スタンパー
ドキュメント:
Stamper Introduction – Creating Your World #2 | Procedural Worlds [Official]
使い方
Operation Types
- Raise Height:スタンプ形状の方が高い部分をスタンプ形状の高さまで高くする。
- Lower Height:スタンプ形状の方が低い部分をスタンプ形状の高さまで低くする。
- Blend Height:既存の地形とスタンプの形状をブレンドする。
- Mix Height:スタンプ形状の指定した高さより高い部分を加算し、低い部分を減算する。
- Set Height:地形の高さをスタンプの形状に一致させる。
- Add Height:既存の地形にスタンプの高さを加算する。
- Subtract Height:既存の地形からスタンプの高さを減算する。
- Transform Height:カーブを用いて高さを変換する。
- Power Of:地形の高さをべき乗に変換する。
- Smooth:地形を滑らかにする。
- Contrast:地形のコントラストを強める。
- Sharpen Ridges:尾根を鋭利にする。
- Terraces:段丘を形成する。
- Hydraulic Erosion:降雨による浸食を施す。
設定
- Stamp Image:スタンプ画像を選択する
- Strength Transform:カーブを用いて標高をマッピングする
- Stamp Space:座標系を指定する
- Local:ローカル座標系 (デフォルト)
- World:ワールド座標系
- Tiling:タイリング (デフォルト:
無効
) - Offset X / Z:オフセット (デフォルト:
0, 0
) - Scale X / Z:スケール/拡大縮小率 (デフォルト:
1, 1
) - Rotation:回転 (単位:度/範囲:
-180
~180
/デフォルト:0
) - Sea Level:海水面の高さ (単位:m/デフォルト:
25
) - Mask Settings:マスクを用いてスタンプを部分的に適用する
操作
- Flatten:地形をリセットして平らにする。
- Ground:スタンプの Y 軸位置を原点の高さにリセットする。
- Fit to Terrain:スタンプのスケールを現在のテレインの大きさに合わせる。
- Fit to World:スタンプのスケールをシーン内の全てのテレインを覆う大きさに合わせる。ハイトマップの解像度が不足する場合はボタンがグレーアウトして適用できない。
Appearance / Gizmos / Tools
- Auto Load Terrains:スタンプが影響を及ぼす範囲のテレインを自動的に読み込む。
- Show Bounding Box:バウンディングボックスを表示する。
- Base Level:ベースの高さを指定する。
- Stamp Base:ベースをスタンプする。無効にした場合、ベースを取り除いてスタンプする。
- Adaptive Base:ベースと地形のギャップを自動的に合致させる。
- Show Base:ベース平面を表示する。
- Show Sea Level Plane:海面を半透明の平面として表示する。
- Sea Level in Stamp Previe:プレビュー時に海面より下の地形を青色で表示する。
Auto Triggers
スポナーあるいはマップエクスポーターを自動的に呼び出す。
- Auto Spawners
- Auto Mask Map Exports
Gaia Manager の「Standard > Tools」タブで、Biome Settings の詳細を開くと、バイオームに登録されたスポナーの一覧が表示される。S 欄にチェックを入れたスポナーはスタンパーの Auto Spawners として登録される。(S = Active in Stamper の意味) また、Biome Controller で「Set up in Stamper」ボタンを押すと、リストでチェックを入れたスポナーをスタンパーに追加登録できる。
Save Settings / Export
- Load From File…:設定をファイルから読み込む
- Save To File…:設定をファイルに保存する
Stamp Preview & Export
- 現在のオペレーションをスタンプとしてプレビューする
- Export Resolution:エクスポートされるスタンプの解像度
- Export Operation as Stamp:オペレーションをスタンプとしてエクスポートする。
- Export Terrains as Stamps:テレインをスタンプとしてエクスポートする。
Undo / Redo
- Record Undo:アンドゥのために操作を記録する。
- Undo:アンドゥ (操作の巻き戻し) を実行する。
- Redo:アンドゥした操作を再実行する。
操作ボタン
- Preview:プレビューの有効/無効を切り替える
- Stamp:スタンプを適用する
- Spawn Biome:Biome Controller に登録されている Spawner を実行する。
参考:
Gaia の Stamper の使い方 基本操作編 | 技術学習ジャンキー
Gaia の Stamper の使い方 Operation Type 編 | 技術学習ジャンキー
Stamper Introduction – Creating Your World #2 | Procedural Worlds [Official]
スタンプ
- Hills:丘陵
- 2K Hills 1 ~ 5
- 4K Hills 1 ~ 5
- Islands:島
- 2K Island 1 ~ 5
- 4K Island 1 ~ 5
- Mesas:台地
- 2K Mesa 1 ~ 5
- 4K Mesa 1 ~ 5
- Mountains:山岳
- 2K Mountain 1 ~ 5
- 4K Mountain 1 ~ 5
- Plains:平野
- 2K Plains 1 ~ 5
- 4K Plains 1 ~ 5
- Rivers:河川
- 2K River 1 ~ 5
- 4K River 1 ~ 5
- Valleys:渓谷
- 2K Valley 1 ~ 5
- 4K Valley 1 ~ 5
マスク
- Generic Mask 1 ~ 3
- 2K Noise
- 2K Square
チュートリアル
Gaia Stamps Pack
入手:
Gaia Stamps Pack Vol. 08 – Canyon & Gorge | Unity Asset Store [Official]