ドープシート
ドキュメント:
Dopesheet / Curves View | UMotion Manual [Official]
使い方
- タイムルーラー (Time Ruler)
- 同期 (Sync)
- Animation Window:アニメーションウィンドウと同期する
- Timeline Window:タイムラインと同期する
操作
Space
:再生/停止
,
:1フレーム戻る
.
:1フレーム進む
L
:繰り返しの有効/無効を切り替える (Toggle Loop)
Alt
+ クリック:キーを選択し、フレームカーソルを移動させる (Select and Set Frame Cursor)
V
:選択したキーフレームまたは全キーフレームに合わせてビューをズームする (Frame View)
右クリックメニュー
- Add Keys:キーフレームを追加する
- Add Event:イベントを追加する
- Delete:選択したキーフレームまたはイベントを削除する
- Cut:選択したキーフレームまたはイベントをクリップボードに切り取る
- Copy:選択したキーフレームまたはイベントをクリップボードにコピーする
- Paste:コピーしたキーフレームまたはイベントをクリップボードから貼り付ける
- Insert:コピーしたキーフレームまたはイベントをクリップボードから挿入する
- Reverse:選択したキーフレームを時間方向に反転する
- Crop to Playback:アニメーション全体を現在設定されている再生範囲のみ残して切り取る/範囲外は消去される
- Broken Tangents:左右の接線を分割する
- Left Tangent:左側の接線
- Free:フリー
- Linear:リニア
- Constant:一定
- Weighted:重み付け
- Right Tangent:右側の接線
- Free:フリー
- Linear:リニア
- Constant:一定
- Weighted:重み付け
- Both Tangents:両方の接線
- Clamped Auto:自動 – 頭打ち/オーバーシュートしないように滑らかに接続する
- Auto:自動/滑らかに接続する
- Free:フリー
- Free Flat:フリー – フラット/接線を水平にする
- Linear:リニア
- Constant:一定
- Wighted:重み付け
- Frame View:選択したキーフレームにビューを合わせる/キーフレームが選択されていない場合、全てのキーフレームにビューを合わせる
ドキュメント:
Dopesheet / Curves View | UMotion Manual [Official]
Playback Navigation | UMotion Manual [Official]
同期 (Sync)
- 対象ウィンドウ
- アニメーションウィンドウ (Animation Window)
- タイムラインウィンドウ (Timeline Window)
- オフセット
- No Offset:オフセットなし
- Keep Current Offset:現在のオフセットを維持する
- Last Used Offset:最後のオフセットを使用する
ドキュメント:
Timeline Integration | UMotion Manual [Official]
タイムラインのクリップを編集する
※ Pro 版のみ
タイムラインで選択したアニメーションクリップの編集を開始する。UMotion で編集するアニメーションとタイムラインが同期して再生される。
手順
- 「Clip Editor」で、該当するアニメーションクリップ用の UMotion プロジェクトを開く。今まで編集したことのないアニメーションクリップの場合は、新しく UMotion プロジェクトを作成する。
- タイムラインで該当するアニメーションクリップを選択する。
- 「Clip Editor」のドープシートで、メニューから「Sync > Timeline Window > Edit Selected Clip」を選択し、アニメーションクリップの編集を開始する。
- 編集が終了したら、元のクリップを上書きするようにアニメーションクリップをエクスポートする。
制限
編集中のアニメーションクリップに対して、次の項目が制限される。
- タイムラインのブレンドは適用されない。
- 外挿は適用されない。(ループさせるには、UMotion のループ再生を有効にする。)
ドキュメント: