ゴッドレイ/天使の梯子/薄明光線 (God Ray)

参考:

パーティクルシステムを利用してゴッドレイを表現する | STYLY

Volumetric Light using Particles in Unity | Rakesh’s Blog

ピクセル化 (Pixelization)

参考:

たった1個のスクリプトだけで画面解像度を下げる方法 | notargs.com

パレタイズ (Palettized)

参考:

4色のカラーパレットだけで画面を描画するポストエフェクトを作った | notargs.com

グレア (Glare)

参考:

十字型に光が溢れ出るようなエフェクトを作る | notargs.com

バンディングの除去

対処法

  • グレインノイズを加える
  • ディザリングを適用する

参考:

Gradient banding issue on mobile – Unity Forum

カメラの深度テクスチャを取得する

参考:

How can I get Z-depth from unlit shader? – Stack Overflow

まとめ

参考:

カスタムイメージエフェクトのつくりかた | エフアンダーバー

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