リミテッドアニメーション

  • 24 fps で 2 コマ打ちにしたい。(2フレームに1回動く。)
  • キャラクターを2コマ打ち、カメラを1コマ打ちする。
やり方
  • MMD 内では 120 フレームで 1 秒とする。
  • 重力加速度は 4分の1 にする。
  • その他フレーム速度に依存したエフェクトの定数を調整する。
  • 5フレーム毎に1フレーム抜き出す。(動画編集ソフトで5倍速にする。)
制限
  • MMD ではプロジェクト内でキー数が最大 20,000 個の制限がある。
  • モデルのボーン数にも依るが、10 ~ 20 秒程度が最大となる。

参考:

MMDで 24fps & アニメーション2コマ打ちの手法を探る | ましまし

MMDでアニメ2コマ打ち、カメラ1コマ打ちしてみるテスト (@Mashimashi_mmd) – Twitter

30fps のものを2コマ落としで (@seto1524) – Twitter

AviUtl でコマ落ちさせる

動画:

koma.anm – 自然なコマ落ち AviUtl スクリプト (ePi)

リンク:

koma.anm | ePi

ikTimestep

動画:

ikTimeStep Effect Test (JohnyL)

KING/古明地こいし (たくあんいずむ)

入手:

ikTimestep v003 (ikeno) | uploader.jp

リンク:

キャラだけコマ送り/再々アップロード (@ikeno_mmd) – Twitter

参考:

ikTimestepを使ってキャラだけフレームレートを下げた。 (@kurokumanohito) – Twitter

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