関数 [HLSL]

clamp 入力した値を、指定した最小値と最大値の間に制限する。 clamp | Microsoft Learn [公式] clip 値が 0 未満の場合にピクセルを破棄する。 clip | Microsoft Lear […]

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カメラワーク/構図

カメラワーク 撮影距離/サイズ 人物を撮影する際に、距離と撮影される範囲に応じて大まかに3種類に分類される。 ロングショット ミディアムショット/ミドルショット アップショット 種類 ロングショット/ワイドショット フル […]

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アニメーション [Maya]

プラグイン Animbot animBot [Official] animBot – 最もクールで強力なアニメーター用ツール! | スマートアニメーション animBot の始め方 | いのぽあ animBo […]

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個別事例 [Direct3D]

座標系 仕様 DirectX (旧 Direct3D) では、「左手座標系」を用いる。 座標系 v9 | Microsoft Learn [公式] 座標変換 種類 ワールド変換 ビュー変換 投影変換 演算 並進 (Tra […]

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