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カテゴリー:3DCG
チュートリアル:トリムシート (Trim Sheets) [3DCG]
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3D 背景/シーン制作
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ボーン構成 [Mixamo]
ボーン構成 全てのボーンに mixamorig: という接頭辞が付く。 胴体/頭部 (Torso / Head) Hips Spine Spine1 Spine2 Neck Head HeadTop_End 右腕 (Ri […]
Armory
Armory Armory [Official] 概要 Armory – BGE の代わりとなるか!?Blender 用のオープンソース 3D ゲームエンジン! | 3D人 導入 Armory 事始め/Ble […]
ハードサーフェスモデリング (Hard Surface Modeling) [3DCG]
面取り (Bevel) 用語 C 面 (Chamfer):角を平面的に削る処理、またはその削られた角の面。 R 面 (Round):角を曲面的に削る処理、またはその削られた角の曲面。機械加工においては、一般的に断面が円弧 […]
チュートリアル:アニメーション [3DCG]
基本 スプライン IK (Inverse Kinematics) Tips
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個別事例 [HLSL]
HSV 変換 定義通り 改良スムーズバージョン A Simple HLSL Shader Code to Convert HSV to RGB Colors (iUltimateLP) – GitHub Gi […]
ゲームアセット制作 [3DCG]
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