カメラワーク/構図

カメラワーク 撮影距離/サイズ 人物を撮影する際に、距離と撮影される範囲に応じて大まかに3種類に分類される。 ロングショット ミディアムショット/ミドルショット アップショット 種類 ロングショット/ワイドショット フル […]

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ボーン構成 [Mixamo]

ボーン構成 全てのボーンに mixamorig: という接頭辞が付く。 胴体/頭部 (Torso / Head) Hips Spine Spine1 Spine2 Neck Head HeadTop_End 右腕 (Ri […]

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Armory

Armory Armory [Official] 概要 Armory – BGE の代わりとなるか!?Blender 用のオープンソース 3D ゲームエンジン! | 3D人 導入 Armory 事始め/Ble […]

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資料:キャラクターアニメーション [3DCG]

瞬き/まばたき 自発性:眼球の乾燥を避け、清潔を保つために、無意識に行われる瞬き 反射性:光やほこりなどを遮るために、神経反射により行われる瞬き 随意性:いわゆる「ウインク」など、コミュニケーションとして行われる瞬き 頻 […]

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