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カテゴリー:3DCG
ヘックスシェーダー
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物理ベースレンダリング (PBR) [3DCG]
物理ベースレンダリング 「物理ベースレンダリング」 (Physically Based Rendering / PBR) とは、現実世界の物理法則に基づいて CG をレンダリングする方式一般のことを呼称する。実際には、デ […]
アセット:ステージ [3DCG]
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PBR テクスチャ生成 [3DCG]
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品質管理/クオリティコントロール [3DCG]
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都市生成ツール [3DCG]
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アニメーション [Maya]
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書籍 [3DCG]
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