建築 3 Architectural Worlds by Jonathan Benainous – Substance Source | Substance 3D Magazine [Official] 設備 […]
カテゴリー:グラフィックス
Substance 3D Sampler [Adobe]
Adobe Substance 3D Sampler 写真をリアルなテクスチャに加工するソフトウェア Substance 3D Sampler | Adobe [公式] 使い方 基本の使い方/簡単に石畳のマテリアルを作成 […]
チュートリアル:メッシュマップ (Mesh Maps) [Substance]
導入 ベイク (Bake) ノーマルマップ (Normal Maps) ID マップ アンビエントオクルージョン (Ambient Occlusion / AO) Match by Mesh Name キャラクター 解説 […]
素材サイト
Freepik Freepik – Free Vectors, Stock Photos & PSD Downloads [Official] Subscription Plans | Freepik […]
EXIF 情報を編集する方法
使い方 Windows の標準機能を使い、写真の EXIF 情報や文書の作成者情報等を削除する | k本的に無料ソフト・フリーソフト 簡単に Exif 情報を確認/編集/削除する方法 | 情シスの自由帳 Windows […]
チュートリアル:地面/床/壁 [Substance Designer]
地面 (Ground) 道路 (Road) 木目/材木 (Wood) コンクリート (Concrete) レンガ (Bricks) タイル (Tiles) Damaged Tiles (Joseph Aleman) &# […]
チュートリアル:エッジ摩耗/ひび割れ (Edge Wear / Cracks) [Substance Designer]
ダメージフィルター
チュートリアル:ノーマルマップ (Normal Maps) [Substance Painter]
基本 導入 ワークフロー 編集/修正 UV シーム (Seams) 比較 Blender Marvelous Designer
ノードライブラリの使い方 (Node Library) [Substance Designer]
ノードライブラリ Node Library | Substance 3D Designer [Official] カテゴリー一覧 ジェネレーター (Generators) ノイズ (Noises) パターン (Patte […]
アトミックノードの使い方 (Atomic Nodes) [Substance Designer]
アトミックノード Atomic Nodes | Substance 3D Designer [Official] 一覧 Bitmap (ビットマップ) Blend (ブレンド) Blur (ブラー) Channel Sh […]