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カテゴリー:グラフィックス
チュートリアル:炎/水エフェクト [After Effects]
炎 (Fire / Frame) 煙 (Smoke) 水しぶき (Splash)
チュートリアル:メッシュマップ (Mesh Maps) [Substance]
導入 ベイク (Bake) ノーマルマップ (Normal Maps) ID マップ アンビエントオクルージョン (Ambient Occlusion / AO) Match by Mesh Name キャラクター 解説 […]
レイヤーの使い方 [Substance Painter]
レイヤー Layer Stack | Substance 3D Painter [Official] 使い方 ツールバー エフェクト (Effect) Generator Paint Fill Levels Compar […]
個別事例 [Substance]
建築 3 Architectural Worlds by Jonathan Benainous – Substance Source | Substance 3D Magazine [Official] 設備 […]
素材サイト
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Tips [Substance Painter]
髪の毛の塗り方 最近 Substance Painter で髪の毛を塗るツイートを見かけるので、うちの秘伝の(?)髪の毛のレシピを公開します!(@karekitsune) – Twitter 死ぬほどテクスチ […]
レイトレーシング (RTX / OptiX / DXR) [NVIDIA]
概要 (出典:TechPowerUp) レイトレーシングの種類、GeForce GPU でのパフォーマンスなど | NVIDIA [公式] OptiX OptiX – Ray Tracing Engine | […]
ノードライブラリの使い方 (Node Library) [Substance Designer]
ノードライブラリ Node Library | Substance 3D Designer [Official] カテゴリー一覧 ジェネレーター (Generators) ノイズ (Noises) パターン (Patte […]
リソースの使い方 [Substance Painter]
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