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カテゴリー:グラフィックス
チュートリアル:エクスポート (Export) [Substance Painter]
エクスポート アンビエントオクルージョン (Ambient Occlusion / AO) Unity
チュートリアル:ブラシ/ツール (Brushes / Painting Tools) [Substance Painter]
ブラシ (Brushes) ツール (Tools) グラデーション (Gradients) テキスト (Text) メッシュマップ (Mesh Maps)
Tips [Substance Designer]
ショートカットキーを割り当てる Substance Designer Shortcuts (Mikhail Kondratovych) | ArtStation Shortcuts – Substance D […]
イラストの仕上げ/加工
仕上げ/加工 逆光 奥行きコントラスト: 手前と奥で明暗のコントラストを付ける 色収差 被写界深度 (Depth of Focus / DoF) 周辺減光/ビネット (Vignette) グラデーションマップ トーンカー […]
チュートリアル:ワークフロー [Substance Painter]
基本 モデル/UV マップ トリムシート (Trim Sheets) ゲーム向けアセット ライティングをベイクする Blender Cinema 4D タイムラプス 講演
アーティスト [Substance]
ArtStation Sylvain Jubeau
Marvelous Designer
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チュートリアル:基本 [Substance Painter]
導入 使い方 基本 テクスチャマップ 錆 Getting Started 2021 Getting Started with Substance Painter 2021 (Official) – YouTu […]
チュートリアル:ノード [Substance Designer]
距離 (Distance) 法線ノード (Normal Node) Levels Non Uniform Blur 領域の塗りつぶし (Flood Fill) Gradient Dynamic