フィルター 調整 (Adjustments) 描画 (Blending) ブラー (Blurs) チャンネル (Channels) 法線マップ (Normal Map) タイリング (Tiling) 変形 (Transf […]
カテゴリー:グラフィックス
アトミックノードの使い方 (Atomic Nodes) [Substance Designer]
アトミックノード Atomic Nodes | Substance 3D Designer [Official] 一覧 Bitmap (ビットマップ) Blend (ブレンド) Blur (ブラー) Channel Sh […]
リンク集:イラストの描き方
リンク 能登ケイ (@notokei3) | Twitter 96こげ (@xfoxyfox) | Twitter うり200 (@uri200uri) | Twitter いちあっぷ (@ichiup_net) | T […]
チュートリアル:ワークフロー [Substance Painter]
基本 モデル/UV マップ トリムシート (Trim Sheets) ゲーム向けアセット ライティングをベイクする Blender Cinema 4D タイムラプス 講演
Tips [Substance Designer]
ショートカットキーを割り当てる Substance Designer Shortcuts (Mikhail Kondratovych) | ArtStation Shortcuts – Substance D […]
画材
水彩色鉛筆 カラトアクェレル水彩色鉛筆 | ステッドラー日本 [公式] ステッドラー 色鉛筆・クレヨン | ステッドラー日本 [公式]
イラストの仕上げ/加工
仕上げ/加工 逆光 奥行きコントラスト: 手前と奥で明暗のコントラストを付ける 色収差 被写界深度 (Depth of Focus / DoF) 周辺減光/ビネット (Vignette) グラデーションマップ トーンカー […]
アーティスト [Substance]
ArtStation Sylvain Jubeau
Marvelous Designer
Marvelous Designer Marvelous Designer [Official] 紹介記事 初めての人でも怖くない! Marvelous Designer 基礎知識 & ワークフロー | CGWO […]
チュートリアル:ノーマルマップ (Normal Maps) [Substance Painter]
基本 導入 ワークフロー 編集/修正 UV シーム (Seams) 比較 Blender Marvelous Designer