平行投影を使う カメラの設定で「Projection」を Orthographic に指定する。 投影法 | WisdomSoft カメラ | Unity マニュアル [公式] Camera.orthographic | […]
カテゴリー:Unity
アセット:レベルデザイン/ダンジョン [Unity]
壊れるオブジェクト Breakable Vase | Unity Asset Store [Official] Breakable Barrel | Unity Asset Store [Official] Breaka […]
アセット:昆虫/虫 (Insects / Bugs) [Unity]
蝶 (Butterfly) Butterfly Particle System | Unity Asset Store [Official] Butterflies Pack 3D | Unity Asset Store […]
座標変換 (Transform) [Unity]
座標変換 使い方 ワールド座標とローカル座標の相互変換 | ねこじゃらシティ 導入 ワールド座標/ローカル座標とは | ゲームの作り方! Transform コンポーネント プロパティ 位置 (Position) 回転 […]
色空間の取り扱い [Unity]
色空間 Unity には2種類の色空間を扱うワークフローが実装されている。モダンなアプリケーションを実装する場合は、基本的にリニア色空間に基づくワークフローが推奨される。 ワークフロー ガンマ色空間/ガンマワークフロー […]
コンボ攻撃を実装する方法 [Unity]
使い方 3D アクションの連続攻撃 (コンボ) で学ぶ AnimatorController の Tips | テラシュールブログ attack combo system help with C# – Uni […]
VR システム/ツール [Unity]
uWindowCapture hecomi/uWindowCapture: Unity Asset to Capture Windows and Make Them Available in Unity as Textu […]
動画/チュートリアル [Unity]
導入 概論 Third Person Game 2D ゲーム Download our new 2D sample project: Lost Crypt | Unity Technologies Blog [Offic […]
アセット:水中/海中/魚介類/海洋生物 (Underwater / Ocean / Fishes) [Unity]
魚介類/魚群 (Fishes) Fish Poly Pack | Unity Asset Store [Official] Fresh Water Fish Low Poly v1 | Unity Asset Store […]
GrassFlow の使い方 [Unity]
GrassFlow GrassFlow – DX11 Grass Shader | Unity Asset Store [Official] 機能 Interactive dense grass Simula […]