シェーダーノード
公式サイト:
Shader Nodes | Blender Manual [Official]
概要
参考:
ノードパネル
※ 4.0 で導入された。
ドキュメント:
Node Panels – Release Notes 4.0 | Blender Developer Documentation [Official]
リンク:
参考:
ノードパネル – Release Notes 4.0 | wiki.blender.jp
カテゴリー
- 入力 (Input)
- 出力 (Output)
- シェーダー (Shader)
- テクスチャ (Texture)
- カラー (Color)
- ベクトル (Vector)
- コンバーター (Coverter)
- スクリプト (Script)
- グループ (Group)
- レイアウト (Layout)
こちらのページを参照
参考:
Shader Nodes | Blender Manual [Official]
マテリアル出力ノード (Material Node)
- サーフェス (Surface)
- ボリューム (Volume)
- ディスプレイスメント (Displacement)
参考:
Material Node | Blender Manual [Official]
True displacement mid level value – Blender Stack Exchange
グループ
こちらのページを参照
参考:
Group | Blender Manual [Official]
フレーム (Frame)
参考:
Frame Node | Blender Manual [Official]
リルート (Reroute)
参考:
Reroute Node | Blender Manual [Official]
スクリプトノード (Script Node / OSL)
こちらのページを参照
参考:
Blender で OSL を使ってみる一歩一歩 | Pentanium Blog?
Open Shading Language | Blender Manual [Official]
Scripted Shaders in Blender – Packing Spheres | Look Think Make