概要

参考:

パーリンノイズを理解する | POSTD

ノイズの話 | Pentanium Blog

パーリンノイズ – Wikipedia

Understanding Perlin Noise | adrian’s soapbox

シンプレックスノイズ

参考:

WebGL で Simplex Noise の GLSL を使ってグラフィックパターンを生成する – Qiita

GLSL でシンプレックスノイズ | Pentacreation BLOG

Simplex Noise – Wikipedia

実装

参考:

Unity でパーリンノイズの実装 | e.blog

Improved Noise Reference Implementation | Ken Perlin (mrl.cs.nyu.edu)

フラクタル地形の生成

こちらのページを参照

参考:

フラクタル地形自動生成 – Qiita

フラクタル地形 – Wikipedia

simplex-noise

リポジトリ:

jwagner/simplex-noise.js: A Fast Simplex Noise Implementation in JavaScript – GitHub

入手:

simplex-noise – npm

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