概要
参考:
Understanding Perlin Noise | adrian’s soapbox
シンプレックスノイズ
参考:
WebGL で Simplex Noise の GLSL を使ってグラフィックパターンを生成する – Qiita
GLSL でシンプレックスノイズ | Pentacreation BLOG
実装
参考:
Improved Noise Reference Implementation | Ken Perlin (mrl.cs.nyu.edu)
フラクタル地形の生成
こちらのページを参照
参考:
simplex-noise
リポジトリ:
jwagner/simplex-noise.js: A Fast Simplex Noise Implementation in JavaScript – GitHub
入手: