幾何計算

参考:

光線の基本と反射 | レイトレーシング入門 (mebiusbox)

Ray-Plane and Ray-Disk Intersection | Scratchapixel

モンテカルロシミュレーション

参考:

モンテカルロレイトレーシング | レイトレーシング入門 (mebiusbox)

パストレーシング

参考:

パストレーシング | memoRANDOM (rayspace.xyz)

パストレーシング実装 | memoRANDOM (rayspace.xyz)

入門

参考:

レイトレーシング入門 (mebiusbox) – Zenn

まとめ

参考:

パストレーシング入門で参考にした日本語資料 | CGとかのメモ帳 (y-nsk.hatenablog.com)

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