Camera States

  • vThirdPersonCamera
設定
  • CameraState List:ビュー/キャラクター用のカメラステートリストを設定する
  • State:状態
    • Default:デフォルト
    • Crouch:しゃがみ
    • Aiming:エイム
    • Strafing:横歩き
    • LockOn:ロックオン
    • Building:建設
    • CrouchingAiming:しゃがみエイム
    • Parachute:パラシュート
  • Camera Mode:カメラモード
    • Free Directional:自由回転
    • Fixed Angle:角度固定
    • Fixed Point:視点固定
  • State Name:状態の名称
  • Forward:前方オフセット (デフォルト:-1)
  • Right:右オフセット (デフォルト:0.25)
  • Distance:距離 (デフォルト:2)
  • Use Zoom:ズームを使用する (デフォルト:無効)
  • Height:高さ (デフォルト:1.5)
  • Field of View:視野角 (単位:度/デフォルト:60)
  • Smooth:スムーズ/動きの滑らかさ (デフォルト:10)
  • Smooth Damp:減衰 (デフォルト:6)
  • Culling Height:カリング高さ (デフォルト:1.9)
  • Rotation Offset X / Y / Z:回転オフセット (デフォルト:8, 0, 0)
  • Mouse Sensitivity X / Y:マウス感度 (デフォルト:2, 2)
  • Limit Angle X:ヨー軸角度制限 (単位:度/デフォルト:-360 ~ 360)
  • Limit Angle Y:ピッチ軸角度制限 (単位:度/デフォルト:-70 ~ 70)

モード切り替え時の遷移速度を調整したい

  • 「Third Person Camera」 (vThirdPersonCamera) コンポーネントの「Smooth Between State」の値を変更する。

参考:

Change speed camera when swapping Free Locomotion to Strafe – Invector Forum

トップダウンビュー

参考:

I have a trouble for Top Down character setup – Invector Forum

カメラが動かない/ディスプレイに映らない

参考:

Camera not working – Invector Forum

Camera is buggy, any solution? – Invector Forum

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