Camera States

  • vThirdPersonCamera
設定
  • CameraState Listビュー/キャラクター用のカメラステートリストを設定する
  • State状態
    • Defaultデフォルト
    • Crouchしゃがみ
    • Aimingエイム
    • Strafing横歩き
    • LockOnロックオン
    • Building建設
    • CrouchingAimingしゃがみエイム
    • Parachuteパラシュート
  • Camera Modeカメラモード
    • Free Directional自由回転
    • Fixed Angle角度固定
    • Fixed Point視点固定
  • State Name状態の名称
  • Forward前方オフセット (デフォルト-1)
  • Right右オフセット (デフォルト0.25)
  • Distance距離 (デフォルト2)
  • Use Zoomズームを使用する (デフォルト無効)
  • Height高さ (デフォルト1.5)
  • Field of View視野角 (単位度/デフォルト60)
  • Smoothスムーズ/動きの滑らかさ (デフォルト10)
  • Smooth Damp減衰 (デフォルト6)
  • Culling Heightカリング高さ (デフォルト1.9)
  • Rotation Offset X / Y / Z回転オフセット (デフォルト8, 0, 0)
  • Mouse Sensitivity X / Yマウス感度 (デフォルト2, 2)
  • Limit Angle Xヨー軸角度制限 (単位度/デフォルト-360360)
  • Limit Angle Yピッチ軸角度制限 (単位度/デフォルト-7070)

モード切り替え時の遷移速度を調整したい

  • 「Third Person Camera」 (vThirdPersonCamera) コンポーネントの「Smooth Between State」の値を変更する。

参考:

Change speed camera when swapping Free Locomotion to Strafe – Invector Forum

トップダウンビュー

参考:

I have a trouble for Top Down character setup – Invector Forum

カメラが動かない/ディスプレイに映らない

参考:

Camera not working – Invector Forum

Camera is buggy, any solution? – Invector Forum

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