Blender Python API Blender Python API Documentation [Official] 使い方 Blender 2.63 での Python の使い方についてまとめてみた | 凹みT […]
カテゴリー:Blender
プロパティの使い方 (Property / bpy.props) [Blender]
プロパティ Property Definitions (bpy.props) | Blender Python API [Official] 使い方 定義 bpy.props.BoolProperty bpy.props […]
コンストレイント (Constraints) [Blender]
コンストレイント コンストレイントは、オブジェクトあるいはボーンのトランスフォームを与えられたプロパティや他のオブジェクトあるいはボーンの情報を用いて拘束・制限・変化させる働きを持つ。 オブジェクトコンストレイント ボー […]
テクスチャをベイクする方法 (Bake) [Blender]
ベイク Render Baking | Blender Manual [Official] 使い方 テクスチャをベイクするオブジェクトに UV マップを割り当てる。 プロパティエディターで「レンダー」タブを開き、レンダー […]
ビデオ編集 (Video Sequence Editor / VSE) [Blender]
ビデオ編集 (Video Editing) Video Editing | Blender Manual [Official] シーケンサー (Video Sequence Editor / VSE) Sequencer […]
プロシージャルマテリアル [Blender]
金属 Gold Material for Cycles | Blend Swap Metal Materials Pack for Cycles | Blend Swap Ultimate Metal Shader (C […]
パイメニューの使い方 (Pie Menu) [Blender]
使い方 パイメニューが便利な件 | 3DCG school パイメニューを使う | CGrad Project Pie Menu を有効化する方法と簡単な使い方 | LIGHT11 パイメニューを使い倒す! (Taka […]
シェイプキーの使い方 (Shape Keys) [Blender]
シェイプキー メッシュを滑らかに変形する機能。いわゆる「モーフィング」を行う。主に表情や体型の変更、ボーン変形の補正などに用いられる。 Shape Keys | Blender Manual [Official] 使い方 […]
UI を作成する方法 (Python API / bpy) [Blender]
使い方 要素 label: ラベル – 文字列を表示する separator: セパレーター operator: オペレーターを実行するボタンを配置する prop: プロパティを表示する レイアウト row: […]
ドライバー (Drivers) [Blender]
ドライバー Drivers | Blender Manual [Official] 使い方 Workflow & Examples | Blender Manual [Official] Blender でドライ […]