テクスチャの使い方 (Textures) [Blender]

テクスチャ Blender で「テクスチャ」という場合、主に次の3種類が存在する。 画像テクスチャノードによる画像の貼り付け (Image Texture Node) シェーダーノードによるプロシージャルテクスチャ (S […]

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エンプティ (Empty) [Blender]

エンプティ (Empty/Empties) モデリングやレイアウトの補助に用いるためのジオメトリ。レンダリング結果には表示されない。 プリミティブ (Primitives) 十字 (Plain Axes) 座標軸 (Ar […]

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