iOS ビルド [Unity]

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ナビメッシュの使い方 (NavMesh) [Unity]

ナビメッシュ 敵キャラクターや NPC が移動可能な領域を、内部的にメッシュとして保持するデータオブジェクト。シーン内のジオメトリを歩行可能サーフェスや障害物として設定し、ベイクすることで作成する。 ナビメッシュの作成 […]

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FPS Microgame [Unity]

FPS Microgame Unity Learn で提供されている、学習しながら一人称シューティング (FPS) を作成できるチュートリアルシリーズ。改造用モジュール (Mod) を適用することで、制作者の望むようにゲ […]

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