コンポジット

公式サイト:

コンポジット | Blender Manual [公式]

使い方

参考:

コンポジットノード | CG 制作

ノードとノードネットワークについて | Blender 入門

コンポジットを使用する 基本編 | reincarnation Tech

Compositing – Wikibooks

How to disconnect a light path node – Blender Stack Exchange

導入

参考:

コンポジット | まじかる AYANA の動画編集講座

レンダリング結果を保存する

参考:

Saving image file after render and compositing – Blender Artists Community

How do I save a composite image? – Blender Artists Community

Save / Export image from compositing tab – Blender Stack Exchange

How to save a rendered image that I have added a vignette to in Compositing? – Blender Stack Exchange

プレビュー

操作

Shift + H ノードのプレビュー表示の有無を切り替える

参考:

Can I shut off the auto-rendering in the compositor? – Blender Artists Community

No more previews in compositor – Blender Stack Exchange

ビューアーノード/背景 (Viewer Node / Backdrop)

ドキュメント:

Viewer Node | Blender Manual [Official]

参考:

コンポジターにレンダリングした結果の画像を表示する方法 | reflectorange.net

How to preview nodes in 2.8 – Blender Artists Community

画像をリサイズする

参考:

Resize image and canvas during compositing? – Blender Artists Community

How can I resize/move the “canvas” of an image in the compositor? – Blender Stack Exchange

How the resize the scene to fit the matte? – Blender Stack Exchange

画像をリピートする/タイリング

手順
  1. 「Translate」ノードで「Wrapping」を Both Axes に設定する。
  2. 「Transform」ノードまたは「Scale」ノードで「Scale」を調整する。

(出典Blender Artists Community

参考:

node to tile/repeat an image? – Blender Artists Community

Map UV node, extend image? – Blender Artists Community

Is there a way to create a seamless image in the compositor? – Blender Stack Exchange

Is it possible to make a video texture repeat in the compositor? – Blender Stack Exchange

背景と合成する

参考:

背景用写真の設定とコンポジットでの合成 | GRAPH 3D

Blender で静止画像の合成写真を作る | Unity と Blender とムービー制作

Blender で背景と動くオブジェクトとを合成する | dskjal

背景をぼかす

参考:

背景画像と被写界深度 | GRAPH 3D

背景をグラデーションにする

参考:

How to create a gradient backround in the compositor? – Blender Stack Exchange

フォグ/霧の効果を追加する

参考:

コンポジットノードで背景を霧にする方法 | TomoG のごちゃまぜ倉庫

コンポジットノードを駆使する!ホラー調 | TomoG のごちゃまぜ倉庫

コンポジットノードネットワークで霧を表現する | Blender 入門

コンポジットノードネットワークで霧を表現する その2 | Blender 入門

ぼかし (Blur Node)

フィルタータイプ (Filter Type)
  • フラット (Flat)
  • テント (Tent)
  • 二次式 (Quadratic)
  • 三次式 (Cubic)
  • ガウシアン (Gaussian)
  • 高速ガウシアン (Fast Gaussian)
  • キャットロム (Catrom)キャットムル・ロム (Catmull-Rom)
  • ミッチ (Mitch)ミッチェル・ネトラヴァリ・フィルター (Mitchell–Netravali)

ドキュメント:

Blur Node | Blender Manual [Official]

参考:

How to partially blur an image in the compositor? – Blender Stack Exchange

ボケブラー (Bokeh Blur Node)

プロパティ
  • 可変サイズ (Variable Size) サイズ入力に画像が使用された場合に、可変なぼかし半径を用いる (デフォルト無効)
  • 最大ブラー ブラーを計算する最大範囲 (単位ピクセル/デフォルト16.0)
  • 境界を広げる 出力画像の境界をぼかしの幅だけ拡張する (デフォルト無効)
入力
  • 画像 ブラーを適用する対象となる画像 (デフォルト明度 0.8 のグレー)
  • ボケ ボケの形状 (デフォルト等方的な円状のボケ)
  • サイズ ブラーの大きさ (デフォルト1.0)
  • バウンディングボックス ブラーを適用する範囲を表すマスクを入力する (デフォルト全範囲)

ドキュメント:

Bokeh Blur Node | Blender Manual [Official]

参考:

Bokeh Blur Node problems – Blender Artists Community

輪郭抽出

  • フィルターノード (Filter Node)
    • ソーベル (Sobel)
    • プルウィット (Prewitt)
    • ラプラス (Laplace)
    • キルシュ (Kirsch)
  • Edge Node

ドキュメント:

Filter Node | Blender Manual [Official]

参考:

コンポジットノードを使った線画の作り方 | 3DCG school

輪郭の抽出 | dskjal

ラフ画のような荒れた輪郭線を描画する Edge Node | プチ 3DCG モデラーの毎日モデリング

Edge Node v1.2.4 | Blender NPR

ドット絵風に出力する

参考:

コンポジットノードを使って画像をドット絵風にしてみた | 室蘭在住 ganmin のブログ

アニメ背景風に加工する

参考:

写真をアニメ風に加工する | dskjal

周辺ぼかし/ビネット (Vignette)

参考:

Applying ellipse mask and feathering to transparency – Blender Artists Community

What is the fastest and easiest way to add a vignette in the compositer for Cycles? – Blender Stack Exchange

Compositor clipping blurred matte nodes – Blender Stack Exchange

Radial gradient to black from center of image in compositing – Blender Stack Exchange

Rotated Gradient Blur in Compositor – Blender Stack Exchange

粒状ノイズ (Film Grain)

手順
  1. プロパティエディターの「テクスチャ」パネルでテクスチャを作成し、タイプを「ノイズ」 (Noise) にする。
  2. コンポジットでテクスチャノードを追加し、作成したノイズテクスチャを選択する。
  3. レンダリングした画像にミックスノードの「スクリーン」 (Screen) 、「ソフトライト」 (Soft Light)、あるいは「オーバーレイ」 (Overlay) で合成する。

参考:

How to add artistic film garin? – Blender Artists Community

Eevee film grain type filter? – Blender Stack Exchange

実例

参考:

コンポジットノードを駆使する!ホラー調 | TomoG のごちゃまぜ倉庫

最終調整 | TomoG のごちゃまぜ倉庫

コンポジット! | CGcompo

レンダーレイヤー (Render Layers Node)

ドキュメント:

Render Layers Node | Blender Manual [Official]

画像ノード (Image Node)

ドキュメント:

Image Node | Blender Manual [Official]

参考:

Applying animated compositor to pre-rendered animation frames – Blender Stack Exchange

How to render composition – Blender Stack Exchange

Use composite nodes in Video Sequence Editor – Blender Stack Exchange

動画クリップ (Movie Clip Node)

ドキュメント:

Movie Clip Node | Blender Manual [Official]

参考:

How can I make a “Movie Clip” node start at a certain frame of the scene? – Blender Stack Exchange

Can’t view rendered Image Sequence over movie clip in compositor or VSE – Blender Stack Exchange

マスクノード (Mask Node)

ドキュメント:

Mask Node | Blender Manual [Official]

参考:

How do I mask out certain areas of a photo? – Blender Stack Exchange

Best practices for masking image layers for compositing? – Blender Stack Exchange

Why is the mask size mismatched in the compositor? – Blender Stack Exchange

アルファオーバー (Alpha Over Node)

ドキュメント:

Alpha Over Node | Blender Manual [Official]

参考:

Problem with alpha-over node – Blender Artists Community

Alpha Over does not work – Blender Artists Community

Why should I never ever use “Convert Premul” on Cycles renders? – Blender Stack Exchange

Alpha-Over Node Not Working – Blender Stack Exchange

Compositing Transparency / Layer Masking Problem – Blender Stack Exchange

Alpha over compositor problem – Blender Stack Exchange

トランスフォーム

ドキュメント:

Distort Nodes | Blender Manual [Official]

参考:

How can I resize/move the “canvas” of an image in the compositor? – Blender Stack Exchange

マットノード (Matte Nodes)

  • ボックスマスク (Box Mask)
  • チャンネルキー (Channel Key)
  • クロマキー (Chroma Key)
  • カラーキー (Color Key)
  • カラースピル (Color Spill)
  • Cryptomatte
  • Cryptomatte 旧式 (Legacy)
  • 差分キー (Difference Key)
  • 距離キー (Distance Key)
  • ダブルエッジマスク (Double Edge Mask)
  • 楕円マスク (Ellipse Mask)
  • キーイング (Keying)
  • キーイングスクリーン (Keying Screen)
  • ルミナンスキー (Luminance Key)

ドキュメント:

Matte Nodes | Blender Manual [Official]

参考:

How do I “mask” out certain areas of a photo? – Blender Stack Exchange

クロマキー (Chroma Key Node)

ドキュメント:

Chroma Key Node | Blender Manual [Official]

キーイング (Keying Node)

ドキュメント:

Keying Node | Blender Manual [Official]

参考:

グリーンバックの合成 | ソースに絡まるエスカルゴ

クロマキー合成の作成 | ナマケモノにも分かるまなぶろぐ

クロマキー合成したい | takeda_san’s blog

Keying | wiki.blender.jp

How to use chroma key with a green screen in Blender | Graphics and Programming

Chroma key, translate forground, retrieve video from sequence editor – Blender Stack Exchange

How can I resize my chroma key mask? – Blender Stack Exchange

フィルターノード (Filter Node)

  • ぼかし (Soften)
  • シャープ化 (Sharpen)
  • ラプラス (Laplace)
  • ソーベル (Sobel)
  • プルウィット (Prewitt)
  • キルシュ (Kirsch)
  • 影 (Shadow)

ドキュメント:

Filter Node | Blender Manual [Official]

参考:

フィルターいろいろ | Blender っていいよね

グレア (Glare)

こちらのページを参照

動画:

Add the Glare Node to Your Render – Cycles (Steven Scott)

ドキュメント:

Glare Node | Blender Manual [Official]

参考:

Cycles でグロー効果を設定する | MR が楽しい

Cycles で放射を使用する方法 | reflectorange.net

グローを表現する方法 | Blender Cycles memo

Cycles でグローをかける方法 | Amethyst3D

How to Use Bloom with Cycles | Artisticrender.com

Eevee-like Bloom using Compositor | Blender Artists Community

Bloom possible with transparency? | Blender Artists Community

glare / bloom isn’t working? – Blender Stack Exchange

サンビーム (Sun Beams)

ドキュメント:

Sun Beams Node | Blender Manual [Official]

カラーバランス (Color Balance / ASC-CDL)

ドキュメント:

Color Balance Node | Blender Manual [Official]

参考:

What is the the ASC-CDL node? – Blender Stack Exchange

Add a LUT to Color Management Setting – Blender Artists Community

コンバーター (Converter)

ドキュメント:

Converter | Blender Manual [Official]

参考:

Convertor | wiki.blender.jp

カラーランプ (Color Ramp)

ドキュメント:

Color Ramp Node | Blender Manual [Official]

参考:

コンポジットの「白より白い白」問題 | tomo@web

数式ノード (Math Node)

こちらのページを参照

ドキュメント:

Math Node | Blender Manual [Official]

参考:

Math | Blender Cycles memo

RGB から BW (RGB to BW)

ドキュメント:

RGB to BW Node | Blender Manual [Official]

参考:

how does cycles calculate RGB to BW – Blender Stack Exchange

ピンボケ (Defocus)

ドキュメント:

Defocus Node | Blender Manual [Official]

参考:

Defocus ノード | Blender.jp

Tips for doing rack focus with defocus in compositor? – Blender Artists Community

Blur issues when either reversing, or adjusting the Z pass – Blender Artists Community

How can I get a Depth of Field render pass? – Blender Stack Exchange

How to get rid of defocus node artifacts? – Blender Stack Exchange

レンズ歪み (Lens Distortion)

ドキュメント:

Lens Distortion Node | Blender Manual [Official]

参考:

レンズ効果 | Blender Cycles memo

歪み除去 (Undistortion)

ドキュメント:

Movie Distortion Node | Blender Manual [Official]

参考:

How to determine lens undistortion values for motion tracking? – Blender Stack Exchange

デノイズ (Denoise)

ドキュメント:

Denoise Node | Blender Manual [Official]

参考:

Intel Open Image Denoise を使う (Blender 2.81) | NegativeMindException

新しいデノイザー Intel Open Image Denoiser を試す | 美味しい焼き鳥屋さん

How to properly connect Denoise Node in Compositor? – Blender Stack Exchange

How do I use Denoising Depth? – reddit

クリプトマット (Cryptomatte)

ドキュメント:

Cryptomatte | Blender Manual [Official]

参考:

Object index pass in Eevee – Blender Stack Exchange

楕円マスク (Ellipse Mask)

ドキュメント:

Ellipse Mask Node | Blender Manual [Official]

ピクセル化 (Pixelate Node)

ドキュメント:

Pixelate Node | Blender Manual [Official]

参考:

Rendering a pixelated image – Blender Stack Exchange

How to get a pixelated image? – Blender Stack Exchange

How can I programatically evaluate each pixel before final composition? – Blender Stack Exchange

トリム (Crop Node)

画像を指定した範囲で切り取るノード (クロッピング)

ドキュメント:

Crop Node | Blender Manual [Official]

参考:

How to crop an image into multiple versions? – Blender Stack Exchange

トランスフォーム (Transform Node)

ドキュメント:

Transform Node | Blender Manual [Official]

参考:

split screen edit – Blender Stack Exchange

ファイル出力ノード (File Output Node)

レンダリング結果を出力するフォルダを指定するノード

ドキュメント:

File Output Node | Blender Manual [Official]

参考:

コンポジットを使用する 基本編 | reincarnation Tech

File Output Node – Flexible names for path and file name – Right-Click Select

How to save images using file output node? – Blender Artists Community

How to use the current file name as the the output name in the File Output Node and without the frame number at the end? – Blender Stack Exchange

分割ビューアー (Split Viewer Node)

ドキュメント:

Split Viewer Node | Blender Manual [Official]

ID マスク (ID Mask Node / Pass Index)

  • オブジェクトインデックス (Object Index)
  • マテリアルインデックス (Material Index)

ドキュメント:

ID Mask Node | Blender Manual [Official]

Relations | Blender Manual [Official]

Pass Index – Materials | Blender Manual [Official]

Pass Index – Eevee | Blender Manual [Official]

参考:

ID マスク の使い方 | TomoG のごちゃまぜ倉庫

シーケンス画像を読み込む

ドキュメント:

Opening an Image Sequence | Blender Manual [Official]

Image Sequence | Blender Manual [Official]

参考:

Can I change the speed of an image sequence? – Blender Stack Exchange

レイヤー情報を含む画像を読み込む (OpenEXR)

参考:

Render elements of a scene separately and then combine them – Blender Artists Community

Vector Blur cutting off half way through the image – Blender Artists Community

Is it possible to save the render results with the .blend file? – Blender Artists Community

Importing multilayer .exr files to compositor for mist pass – Blender Stack Exchange

Applying animated compositor to pre-rendered animation frames – Blender Stack Exchange

LUT

参考:

How to make 3D LUTs and use them in Blender? – Blender Stack Exchange

How can Blender be augmented to display color critical and accurate results? – Blender Stack Exchange

Option to apply LUTs in compositing (or in color management tab.) – Right-Click Select

レンズフレア (Lens Flares)

参考:

Bloom in Cycles? – Blender Artists Community

パフォーマンス

  • レンダー (Render)レンダリング品質を指定する。(High / Medium / Low)
  • 編集 (Edit)プレビュー品質を指定する。(High / Medium / Low)
  • チャンク長 (Chunksize)チャンクの大きさを指定する。(チャンクが細かいほど多くのスレッドに分散して処理されるがオーバーヘッドは大きくなる。)
  • OpenCLGPU 上で OpenCL を使用して処理を実行する。
  • バッファーグループ (Buffer Groups)グループノードの出力をバッファする。
  • 2パス (Two Pass)プレビューの処理を2段階で行う。最初に高速なノードのみ処理を行い、次に全てのノードの処理を行う。
  • ビューアー領域 (Viewer Border)プレビュー境界を有効にする。
  • 自動レンダリング (Auto Render)自動的にプレビューを更新する。

ドキュメント:

Options | Blender Manual [Official]

参考:

Are there any ways to speed up blender compositor? – Blender Stack Exchange

自動レンダリング (Auto Render)

3D モデルに変更を加えた際に、自動的にシーンを再レンダリングしてコンポジット結果を更新する。

ドキュメント:

Options | Blender Manual [Official]

参考:

T56875 Compositor: Auto Render doesn’t work | Blender Developer [Official]

Can I shut off the auto-rendering in the compositor? – Blender Artists Community

スクリーンを分割する

ドキュメント:

Split Viewer Node | Blender Manual [Official]

参考:

Splitscreen Video – Blender Artists Community

split screen render – Blender Stack Exchange

コンポジットを適用したアニメーションを再生する

シーンをシーケンサー (VSE) に追加する。VSE はコンポジット結果のアニメーションをキャッシュして再生することができる。

参考:

No playback for image sequence node? How to composite animated FX? – Blender Artists Community

Realtime playback of composite – Blender Artists Community

Use composite nodes in blender video sequence editor – Blender Stack Exchange

レンダリング結果にコンポジットが反映されない

参考:

Render doesn’t reflect composite view – Blender Artists Community

Compositing image sequence that wasn’t directly from render – Blender Artists Community

Final render isn’t showing composite background color – Blender Stack Exchange

#81809 Compositor sometimes fails to composite | Blender Projects [Official]

How do I get my render to use the compositor? – reddit

まとめ/Tips

ポストエフェクト | dskjal

Compositor ノードエディタでの小ネタ/小技集 – Qiita

ドキュメント

Compositing | Blender Manual [Official]

記事をシェアする:
タグ:

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です

Protected by reCAPTCHA