まとめ
Unity Terrain のハイトマップデータフロー | 黒鳥のメモ
Blender でハイトマップを作成する
画像
16 bit 画像として出力する。
- OpenEXR (.exr)
- TIFF (.tiff)
参考:
16bit TIFF のディスプレイスメントマップを作成する方法 | 建築グラビア
Does Blender support 16 bit textures? It appears to downconvert to 8 bit – Blender Artists Community
Create and manipulate height-map, save as greyscale texture – Blender Stack Exchange
Blender でハイトマップを読み込む
画像
- PNG (.png)
- TIFF (.tiff)
- OpenEXR (.exr)
アドオン
参考:
Blender GIS を用いて Blender に GeoTIFF 形式の高さマップをインポート | 金子邦彦研究室
Make Mountains in Blender from Heightmaps | johnflower.org
Supported Graphics Formats | Blender Manual [Official]
ハイトマップからテレインを作成する
動画:
Creating Terrain with Super Accurate Real World Data
参考:
How to Create a Terrain from Heightmap and Texture in Unity | 3D-Mapper.com
Unity Terrain from Heightmaps | Equator
チュートリアル
Export / Import Terrain Heightmaps (Unity 5 / GIMP)
Unity Heightmap Baker
動画:
リポジトリ: