プレハブ (Prefabs) [Unity]

プレハブ コンポーネント、プロパティ、子ゲームオブジェクトを持った一つのゲームオブジェクトを再利用可能なアセット「プレハブ」 (Prefab) として作成し、保存することができる。プレハブをインスタンス化してシーンに配置 […]

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ノイズ生成 [Unity]

ノイズ生成 シェーダで作るノイズ 5種盛り | おもちゃラボ シェーダー用の小回りが利く3次元ノイズ関数 | notargs.com パーリンノイズ (Mathf.PerlinNoise) C# でパーリンノイズ &#8 […]

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