プレハブ コンポーネント、プロパティ、子ゲームオブジェクトを持った一つのゲームオブジェクトを再利用可能なアセット「プレハブ」 (Prefab) として作成し、保存することができる。プレハブをインスタンス化してシーンに配置 […]
カテゴリー:Unity
スプライトの使い方 (Sprite) [Unity]
スプライト Sprite Creator: プレースホルダ―を作成する Sprite Editor: スライスを編集する Sprite Renderer: スプライトを描画するコンポーネント スプライト | Unity […]
アセット:自然景観/風景/草花 [Unity]
Nature Starter Kit 2 Nature Starter Kit 2 | Unity Asset Store [Official] Nature Starter Kit 2 | STYLY Nature S […]
反射を設定する方法 (Reflection Probe) [Unity]
リフレクションプローブ リフレクションプローブ | Unity マニュアル [公式] 概要 リフレクションプローブ | Unity マニュアル [公式] 使い方 シーンにリフレクションプローブを追加する。 「Type」は […]
アセット:炎/煙エフェクト (Fire / Smoke FX) [Unity]
炎 Procedural Fire | Unity Asset Store [Official] FX Simple Fire Pack 1 | Unity Asset Store [Official] Fire Mag […]
タイムラインの使い方 (Timeline) [Unity]
Timeline Timeline | Unity マニュアル [公式] 導入 タイムラインの基礎を理解する | STYLY 手軽に演出を構築!はじめての Timeline 入門 | 夜中に Unity ユニティちゃんを […]
アセット:建物/市街地 (Buildings / Town) [Unity]
町 (Town / City) Cartoon Low Poly City Pack | Unity Asset Store [Official] Polygonal Modular City Pack | Unity […]
ノイズ生成 [Unity]
ノイズ生成 シェーダで作るノイズ 5種盛り | おもちゃラボ シェーダー用の小回りが利く3次元ノイズ関数 | notargs.com パーリンノイズ (Mathf.PerlinNoise) C# でパーリンノイズ  […]
アセット:パーティクル/VFX (Particles) [Unity]
花火 (Fireworks) Simple Fireworks | Unity Asset Store [Official] Fireworks Emitter | Unity Asset Store [Official […]
アセット:宇宙空間/惑星/天体 [Unity]
宇宙空間 (Outer Space / Starry Sky) Starry Sky | Unity Asset Store [Official] SpaceGen – Seamless Space Back […]