プレハブ (Prefabs) [Unity]

プレハブ コンポーネント、プロパティ、子ゲームオブジェクトを持った一つのゲームオブジェクトを再利用可能なアセット「プレハブ」 (Prefab) として作成し、保存することができる。プレハブをインスタンス化してシーンに配置 […]

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影 (Shadows) [Unity]

影 シャドウ | Unity マニュアル [公式] 概要 ルックデヴ講座 ライトシャドウ編 | ギャップロ 光と影 (PDF) | しずおかアプリ部 使い方 リアルタイムシャドウをちゃんと理解して影を正しく描画する | […]

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